关于印发《关于开展注册会计师行业“人才队伍建设年”主题活动的指导意见》的通知

2020-01-08 10:37:15   阅读2470

金狐平台高返点注册 游戏+种田,等于啥?

金狐平台高返点注册,说到打游戏,

从80后到10后估计都会两眼放光。

市面上各种游戏琳琅满目,

有适应电脑的,

有适应各种游戏平台的——

(ps4、xbox one、nintendo switch、wii),

也有适应安卓、ios等手机系统的,

像“英雄联盟”、“王者荣耀”、“绝地求生”、“战地”等更是被我们津津乐道。

据统计,

今年上半年中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。

而且电竞作为国家体育总局确认的项目,

也进入了竞技体育的范畴。

可以说游戏这个产业,

发展潜力巨大。

(亚运会中国电竞夺冠)

如果,把这个第三产业中的热血小青年,

和第一产业(农业)这个龙头老大相结合,

会产生什么效果?

种田游戏?

没错!

曾经引发全民偷菜热潮的网页游戏“开心农场”就是一个很好的示范。

犹记得当年为了偷别人地里的菜,

特意定好早起的闹钟,

上课时用手机刷网页,

一不注意别人就抢占先机了。

现在国内外的种田游戏也是越做越多,越做越大。

比如,

《星露谷物语》

《波西亚时光》

《farm together》

(3d技术让游戏画面越来越逼真)

在种田游戏中,看到多数是手工劳动,简单的种、播、收,

可现在的种田早就不是原始时代了。

机械播种、自动收割、无人机撒药,

现实都已经进化了,

游戏里也要做出改变。

这一切在《模拟农场》这个游戏里得到了证实。

这个游戏最大的特点就是,

几乎是全真地还原了现实的耕作场景。

从2008年到现在,这个游戏已经出了11代,

giants software作为游戏的开发公司,

把在现实中得到授权的农田、农用车具、农用设备精密还原,

(现实中的约翰迪尔8r-8400r拖拉机(左) 与游戏中的它(右))

在现实中使用机械的步骤,

游戏里也完全重现。

还有第一人称视角,

现实里你用多少农具完成从种到收的过程,

游戏里也一样,

只不过需要用手柄或键盘来操作。

而且,有些人现实中买不起昂贵的设备,

但在游戏里这些都不是问题。

千亩良田、大型机械,

转眼实现从贫民到土豪的转变。

多数厂商除了卖游戏还会想法搞个竞赛吸引人气,

像wcg、lol、lpl的全球冠军赛等等

《模拟农场》也没能免俗。

gs找来了罗技和英特尔的赞助,准备了25万欧元的全联赛奖金池,在今年7月底,扎扎实实地将这个联赛举办了起来。

比赛的内容,也不似传统电竞比赛那么激烈,

就是在规定的时间里,看哪个队收割麦子收割得快、卖得多。

虽然听起来有一点乏味,但比赛过程却并不平淡。

从ban/pick阶段,选手就开始了斗智斗勇,不仅要限制对方使用最好的机型,还要安排好自己队伍的农机组合。

进入游戏后,更需要合理地规划收割路线和区域。操作上,更不能出一丝一毫的纰漏,有选手就因为操作失误,连人带麦一起翻车了。

最终一支叫作trelleborg的队伍拿走了该阶段的冠军。

令人有些讶异的是,这3位选手,并不似想象中的那样,会是深谙农业的叔叔阿姨。相反,他们十分年轻。

不仅如此,gs每年都会组织一个叫做“farmcon”的活动。最开始,官方只是希望喜欢《模拟农场》的玩家可以聚集起来狂欢,

但慢慢地,这个活动却变成了大型“农业知识交流会”。

在更外面的场地,gs专门辟出了一块农田,令专业人员实机操作器械,供人们观摩。

在农田的深处,玩家还可以亲自驾驶世界上先进的农业机械们。对于那些从未从事过农业的孩子和年轻人来说,这是一次最好的农业实践课。

gs还出面邀请了专攻农业研究的学者,让他们在会上为玩家们科普最先进的农业技术,讲述未来行业发展的方向。

(官方放出的图片里,讲座的场馆几乎是座无虚席)

今年的farmcon上,gs请到了大疆的合作总监,让他为欧洲的农民们,介绍无人机技术在智能农业中的应用;

农业工程师nils会为玩家们讲解智能农业示范工厂的工作原理。

很难想象,步入一场游戏玩家的盛会,扑面而来的却是一股浓厚的学术气息。

参与讲座的听众们甚至比大学课堂里的学子,还要认真百倍。

这些农业爱好者很难有机会接触到这类新鲜的知识,以至于他们一旦抓住了,便不愿错过任何一个知识点。

我们常说,

寓教于乐,

不仅是在课堂教学。

在这些画面精良的游戏中,

同样可以发现团队协作的重要性,

手脑并用的精确性,

当然,最重要的还是轻松休闲的娱乐性。

生活在都市中的年轻人,鲜有机会到农田一探作物的成长历程,更不用说亲自操作农机,

而游戏厂商则提供了一个很好的思路,

发掘出了日常生活中的娱乐元素。

把辛苦且费时费力的农业耕种,

转换成了依靠键盘鼠标手柄,

便可如身临其境一般的操作。

没有体验就没有收获,

通过游戏触发了一个产业的革新,

给予玩家新颖的知识接受方式,

甚至能够改变人们的固有认知。

给各自行当的从业人员提供了跨界别了解的机会。

这些游戏证明了一点,

游戏可以很多元,虽然立足于娱乐,但又绝不仅仅是娱乐。

有机会就体验一下吧!!!

作者:农民日报、中国农网 见习记者 顾江冰,综合微博@游研社、百度搜索